O mar está vivo
Seu navio continua navegando com você offline, e os navios de outros capitães cruzam o seu caminho.

Na era das velas · direto no navegador
Comande seu navio a partir de uma cidade-porto, escolha uma zona na carta do mar e deixe o mar trabalhar: seu navio continua patrulhando, lutando e trazendo carga mesmo com você offline.
Seu navio continua navegando com você offline, e os navios de outros capitães cruzam o seu caminho.
Você não mira o canhão: escolhe navio, tripulação, munição e tática. A batalha é o teste; o replay, a recompensa.
Alguns minutos para planejar, horas de progresso. Ao voltar, sempre há um diário de bordo com novidades.
Direto do protótipo
Imagens do protótipo como ele roda no navegador, sem retoque. O mundo é gerado pelo servidor: todo capitão vê as mesmas ilhas e os mesmos navios.

Tudo começa na cidade: cada prédio tem alguém com um ofício, e o navio zarpa pelo Cais. Na volta, a carga vai para o armazém e o Empório compra.

O mar é quase todo aberto. Quando a rota cruza uma ilha, o navio ancora, explora e contorna pela costa.

De vez em quando, um naufrágio, um mercante, uma tempestade ou piratas. Tudo se resolve sozinho, e o diário de bordo conta.
Melhore o navio, contrate a tripulação e ponha as profissões para trabalhar.
Cinco zonas no mapa do cais, cada uma com oito setores. O setor decide o que o navio pesca.
O navio patrulha o setor e enche o baú sozinho. Naufrágios, mercantes, piratas e tempestades aparecem de vez em quando.
Leia o diário de bordo, assista aos replays e prepare a próxima viagem.
No protótipo você já escolhe o primeiro navio, dá um nome ao capitão e zarpa do cais. Cada casco muda o jeito de jogar.

Rápida e ágil, com pouca carga e poucos canhões. Feita para explorar e fugir.

Equilibrada em tudo. A escolha versátil para quem ainda não sabe o que quer do mar.

Lenta e resistente, com muitos canhões e porão grande. Feita para o combate e o comércio.
O protótipo do mar já roda no navegador: ondas, ilhas que o servidor gera, navios passando e um porto de palafitas. Como ele ficou e o que vem agora.
O Sal & Pólvora começa: um jogo de navios na era das velas, feito por uma pessoa só. O que já está decidido e o que vem primeiro.